{"id":1689,"date":"2018-05-29T10:32:42","date_gmt":"2018-05-29T08:32:42","guid":{"rendered":"https:\/\/vgrblogg.se\/utveckling\/?p=1689"},"modified":"2018-06-06T01:52:46","modified_gmt":"2018-06-05T23:52:46","slug":"vrscifest","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vgrblogg.se\/utveckling\/2018\/05\/29\/vrscifest\/","title":{"rendered":"F\u00f6rst\u00e4rkt verklighet f\u00f6r tidig diagnostik, ett samarbete mellan KTH, Sahlgrenska Universitetssjukhuset och KI"},"content":{"rendered":"
Den 17-20 maj stod Kungliga Tekniska H\u00f6gskolan (KTH) i Stockholm v\u00e4rd f\u00f6r en av v\u00e4rldens mest omtalade virtual reality \u00a0(VR), augmented reality (AR) och mixed reality (MR) festivaler f\u00f6r andra \u00e5ret i rad. Topporganisationer som <\/span>Massachusetts Institute of Technology (MIT), Stanford, F\u00f6renta Nationerna, Magic Leap, Unity3D Labs, The Guardian, New York Times, Google och BBC stod f\u00f6r kunskap, VR-inneh\u00e5ll och talarlistan. <\/b><\/p>\n Under tre dagar erbj\u00f6ds bes\u00f6kare m\u00f6jligheten att utforska VR\/AR\/MR genom workshops, f\u00f6rel\u00e4sningar, utst\u00e4llningar (d\u00e4r ett 50-tal olika bolag visade upp sina demos) och en filmfestival med \u00f6ver 30 filmer fr\u00e5n hela v\u00e4rlden, <\/span>gratis!<\/b><\/p>\n F\u00f6rra \u00e5rets festival drog 3000 personer och <\/span>fick pris av handelskammaren<\/span><\/a> f\u00f6r sin f\u00f6rm\u00e5ga att sammanf\u00f6ra akademi och industri i\u00a0 ett kreativt samarbete.<\/span><\/p>\n Festivalen initierades av Elena Malakhatka, KTH-doktorand och forskare. <\/span><\/p>\n <\/p>\n I \u00e5r valde man att skapa VR SCI LABS.<\/span><\/a> Labben var uppdelade i branscher; Transport, Bygg, H\u00e5llbarhet, ICT, Industri, H\u00e4lso-och sjukv\u00e5rd, samt Media.<\/span><\/p>\n Representanterna i H\u00e4lsolabbet var jag (som representant f\u00f6r Sahlgrenska Universitetssjukhuset, Omr\u00e5de 2), Zoia Razumova (l\u00e4kare och doktorand p\u00e5 Karolinska Institutet, KI) samt Linnea Vesterlund (COO p\u00e5 VR-f\u00f6retaget EQ Accelerator). Vi valdes ut utifr\u00e5n v\u00e5r expertis inom VR, b\u00e5de som professionella anv\u00e4ndare och utvecklare.<\/span><\/p>\n V\u00e5ra lab-deltagare bestod av en mixad skara personer fr\u00e5n teknikindustrin, akademin och psykiatrin. Folk som normalt sett inte arbetar med VR, men p\u00e5 olika s\u00e4tt funnit intresse f\u00f6r hur man kan anv\u00e4nda VR f\u00f6r att arbeta med att l\u00f6sa utmaningar inom h\u00e4lso- och sjukv\u00e5rden.<\/span><\/p>\n Deltagarna fick testa p\u00e5 olika VR- och AR-tekniker. Bland annat fick de l\u00e5tsas att de var v\u00e5rdgivare till AR-patienten Luke fr\u00e5n appen LUKE-AR.<\/span><\/p>\n https:\/\/twitter.com\/twitter\/statuses\/997572689668788224<\/a><\/p>\n Efter lite AR\/VR-experiment fick deltagarna sp\u00e5na fram vilka utmaningar vi har inom h\u00e4lso- och sjukv\u00e5rden. De identifierade ett flertal fokusomr\u00e5den:<\/span><\/p>\n M\u00e5let med labbet var att arbeta fram ett anv\u00e4ndarscenario som \u00e4r:<\/span><\/p>\n F\u00f6rst\u00e4rkt verklighet anv\u00e4nder sig av olika typer av 3D data f\u00f6r att skapa visuella representationer, likt LUKE-AR. Varf\u00f6r skulle inte sjukv\u00e5rden kunna ha en egen AR databas? En AR-liknande ”app” f\u00f6r sjukv\u00e5rdens 3D-data? Ett visuellt verktyg som hj\u00e4lper tv\u00e5 specialister (inom samma eller olika medicinska omr\u00e5den) diskutera och visualisera en gemensam patient.<\/span><\/p>\n Genom att g\u00f6ra 3D-data tillg\u00e4ngligt p\u00e5 ett mer greppbart s\u00e4tt f\u00f6r v\u00e5rdgivare kan vi bidra med b\u00e4ttre kommunikation mellan olika specialister, samt \u00e4ven f\u00f6rb\u00e4ttra kommunikationen mellan v\u00e5rdgivare och patient. Att se \u00e4r att f\u00f6rst\u00e5.<\/span><\/p>\n Vid senare skede kan l\u00f6sningen \u00e4ven implementera machine learning samt titta p\u00e5 till hur stor utstr\u00e4ckning AR-avatarer, baserat p\u00e5 individualiserad medicinsk avbildning, \u00f6kar chansen f\u00f6r tidig diagnostik.<\/span><\/p>\n Vi presenterade v\u00e5rt case med forskarfr\u00e5gan: <\/span>Kan AR <\/b><\/p>\n a) minska p\u00e5 mortalitet?<\/b><\/p>\n b) \u00f6ka andelen tidiga diagnoser? <\/b><\/p>\n V\u00e4ldigt grova fr\u00e5gor som beh\u00f6ver bearbetas, <\/b>samt att behovsbilden och genomf\u00f6randet beh\u00f6ver slipas till.<\/span><\/p>\n Vi \u00e4r en liten projektgrupp, men s\u00f6ker fler som vill delta f\u00f6r att ta v\u00e5rt case fr\u00e5n tanke till en prototyp. Den tekniska l\u00f6sningen och dess arkitektur \u00e4r en av de l\u00e4ttare bitarna – att etablera en pilotplats och en gedigen forskarfr\u00e5ga \u00e4r lite sv\u00e5rare. \u00c4r du forskare, utvecklare eller bara hj\u00e4lpsam enthusiast, kontakta g\u00e4rna mig! Mina uppgifter finns i KIV<\/strong> och du som inte \u00e4r anst\u00e4lld av VGR kan kontakta mig p\u00e5 <\/span>@almirathunstrom p\u00e5 Twitter<\/a>.<\/strong><\/p>\n Jag kommer att forts\u00e4tta att uppdatera om projektet h\u00e4r p\u00e5 utvecklingsbloggen och hoppas att du likt mig ser fram emot fler s\u00e5dana h\u00e4r samarbeten!<\/span><\/p>\n Den 17-20 maj stod Kungliga Tekniska H\u00f6gskolan (KTH) i Stockholm v\u00e4rd f\u00f6r en av v\u00e4rldens mest omtalade virtual reality \u00a0(VR), augmented reality (AR) och mixed reality (MR) festivaler f\u00f6r andra \u00e5ret i rad. Topporganisationer som Massachusetts Institute of Technology (MIT), Stanford, F\u00f6renta Nationerna, Magic Leap, Unity3D Labs, The Guardian, New York Times, Google och BBC … <\/p>\n
VR Scientific Laboratories – Health (SU + KTH + KI)<\/b><\/span><\/h2>\n

\n

<\/a>\n
V\u00e5rt case: 3D-data f\u00f6r att underl\u00e4tta kommunikation mellan v\u00e5rdgivare<\/b><\/h1>\n

N\u00e4sta steg. Vill du vara med?<\/b><\/h1>\n
<\/a>